Le collé est de nouveau tombé dans la modification à partir de laquelle vous le retirerez si vous jouez dans des portes et de l'île. Avant de commencer l'aventure, vous êtes invité à choisir un emplacement: île ou chambre. La tâche pour les deux emplacements est la même - sortir sans lésions corporelles. Après le choix, plus d'une douzaine d'objets différents seront proches du héros. Ce ne sont pas seulement certaines choses, chacune d'elles est le chemin de la liberté. Un seul des articles aidera vraiment le héros à sortir de l'île ou de la pièce. Sinon, il attend des coups des indigènes et des pièges dans les portes du bâton et la salle de l'île.