La tâche du jeu Cursor*10 est d'atteindre le seizième étage de la tour. Naturellement, cela peut être fait en utilisant une échelle menant vers le haut. Cliquez sur les escaliers de chaque étage, mais ils ne seront pas visibles partout. À partir du quatrième niveau, vous devrez chercher une échelle ; il est caché parmi les personnages ou à l'intérieur d'eux. Cliquez sur les objets, recherchez et avancez. Chacun de vos clics sera enregistré par le jeu et sera répété lors de la prochaine tentative. Vous disposez de dix tentatives au total. S’ils sont épuisés et que vous n’atteignez pas le sommet, vous devrez recommencer. Utilisez les clics précédents pour gagner du temps, il est limité dans Curseur*10.