Un petit sous-marin était chargé de l’abaisser à la profondeur maximale pour mener des recherches en orbite profonde. Le problème est que l’endroit le plus profond de l’océan a été choisi. Le bateau est expérimental, la profondeur a été choisie délibérément pour tester la possibilité de plonger. Le sous-marin se déplace rapidement et vous devrez le contrôler adroitement pour que le bateau ne s'écrase pas sur les obstacles qui apparaîtront à chaque niveau. La tâche consiste à atteindre l'arrivée conditionnelle, qui ressemble à une ligne horizontale pointillée dans Deep Orbit.