La lave chaude éclabousse en dessous, et le pauvre stickman se pend, s'accroche à l'anneau et peut tomber dans la rivière brûlante à tout moment. Vous ne devez pas autoriser cela dans Don't Fall in Lava et pour cela, vous aurez un crayon magique à votre disposition. La ligne tracée devient rigide et le héros peut s'y glisser et se rendre sur l'île de sauvetage avec un drapeau d'arrivée à damier. Lorsque vous tracez une ligne, tenez compte de la possibilité que le stickman puisse en sauter et ne pas rester sur une petite plate-forme. Vous devez donc d'abord réfléchir à la manière exacte de tracer la ligne et à quoi elle devrait ressembler dans Don't Fall in Lava .