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Jeu Rapide Lent

Jeu Swift Slow

Rapide Lent

Swift Slow

Un lapin et une tortue ont couru en Swift Slow et ne pensent pas que le résultat soit prédéterminé, même si la vitesse de déplacement entre les participants est très différente. En fait, les héros se déplaceront à la même vitesse à travers un champ de cellules, et le nombre de mouvements sera déterminé par le dé de jeu, sur lequel vous cliquez dans le coin inférieur droit. Le jeu est inspiré du jeu de société Snakes and Ladders. Si un participant s'arrête sur une échelle, il pourra avancer en la grimpant, mais s'il entre en collision avec un serpent, il devra reculer de deux cases en Swift Slow.